Чемпионат Москвы 2025. Counter-strike 2. Квалификация #1

18.10.2025
Организатор

общая информация

Статус: завершен
Формат: Single Elimination
Тип: Online
Адрес: г. Москва, пр-кт Вернадского, д. 78.


регистрация и участие

Регистрация закрыта : 15 октября 23:59
(время московское)
Число команд: 38 из 64
Формат участия : 5x5
Результаты

победители и призы

1 место
35 000 рублей
2 место
25 000 рублей
3 место
15 000 рублей

Информация для участников

    -Соревнования по виду программы CS2 пройдут в два этапа – Отборочный и Плей- офф.
    -Отборочный этап включает в себя две онлайн квалификации в формате Single Elimination bo1.
    -1-ая квалификация состоится 18.10.2025, начало матчей в 16:00 по Московскому времени
    - 2-ая квалификация состоится 19.10.2025, начало матчей в 11:00 по Московскому времени.
    -По итогам квалификаций 8 сильнейших команд пройдут в стадию плей-офф (по 4 команды из каждой квалификации).
    -Стадия плей-офф состоится 26.10.2025, начало матчей в 11:00 по Московскому времени, формат проведения - Single Elimination bo3.
    -Матч за 3 место будет сыгран в формате онлайн 26.10.2025. Гранд-финал будет сыгран 09.11.2025 в формате LAN в «КиберЗоне РТУ МИРЭА» по адресу г. Москва, пр-кт Вернадского, д. 78.
                                
  • Обязательно ознакомьтесь до начала турнира со вкладкой "Правила"
  • Если у вас есть вопросы по турниру, вы можете задать их судьям в Telegram

Призы

Участники турнира смогут побороться за призовой фонд, размером в 75 000 рублей.

Распределение призового фонда:

  • 1 место - 35 000 рублей
  • 2 место - 25 000 рублей
  • 3 место - 15 000 рублей



команда / игрок дата регистрации статус место баллы
В турнире пока нет участников

1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Формат турнира: Турнир проходит в 3 дня:

- Первая квалификация (18.10.2025 с 16:00)

- Вторая квалификация (19.10.2025 с 11:00)

- Плей-офф (26.10.2025, начало матчей в 11:00)

Формат матчей: Квалификационный этап проходит в формате Single Elimination bo1. Плей-офф стадия проходит в формате Single Elimination bo3.

Версия игры - новейшая официальная версия игры CS2.

2. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ

2.1. Матч проходит между двумя командами по 5 человек.

2.2. Все матчи проводятся на официальных европейских серверах игры на платформе FACEIT.

2.3. В случае возникновения ситуации, при которой победителя не удалось выявить в основное время матча (при счёте 12:12), назначаются овертаймы. Овертаймы проходят в формате MR3 10K.

2.4. Турнир проходит с помощью FACEIT HUB. Клубы и Хабы для игры будут созданы организаторами Соревнований, их ссылки будут выданы участникам за час до начала первого раунда.

2.5. Все участники, имеющие баны на любых игровых платформах (faceit, esea, steam, cevo, esl) должны уведомить об этом администрацию/главного судью турнира для вынесения решения о возможности участия в турнире. После начала турнира решение об участии в турнире забаненых игроков выносится судейскими составом и/или главным судьей.

2.6. Игроки, которые имели VAC-бан в CS2 в течение последних 24 месяцев, не допускаются к участию. Если игрок получает VAC-бан во время турнира, команда дисквалифицируется. Если VAC-бан был получен в другой игре, то решение о дальнейшем продолжении игры такого участника на турнире выносит главный судья.

2.7. Список карт турнира:

Inferno

Ancient

Train

Mirage

Overpass

Dust 2

Nuke

2.8. Порядок пика бана определяется случайным образом.

Порядок определения карт в формате BO1:

Первый бан карты - команда A

Второй бан карты - команда B

Третий бан карты - команда A

Четвертый бан карты - команда B

Пятый бан карты - команда A

Шестой бан карты - команда B

Играется последняя оставшаяся в мап-пуле карта

Порядок определения карт в формате BО3:

Первый бан карты - команда A

Первый бан карты - команда B

Пик - команда А

Пик - команда B

Второй бан карты - команда A

Второй бан карты - команда B

Оставшаяся карта играется 3-й по счету
2.9. Разрешено использовать до двух замен
2.10. Разрешается использовать замены между матчами. Использовать замены внутри одной серии матчей запрещено.
2.11. Переносы матчей запрещены.

3. ПАУЗЫ В ИГРЕ, ДИСКОНЕКТЫ, ПЕРЕИГРОВКИ

3.1. Каждая команда имеет право взять паузу во время матча, при этом капитан в чате указывает причину паузы (тактическая, техническая). Продолжительность одной тактической паузы — 30 секунд (4 тактические паузы на команду). Продолжительность технической паузы — 5 минут.

3.2. Если случился общий дисконнект всех игроков с сервера и обратно подключиться невозможно, то в таком матче будет назначена переигровка вне зависимости от ситуации во время игры. Переигровка не будет назначена только в том случае, если проигрывавшая команда признает поражение и откажется переигрывать матч.

3.3. Если игрок, который покинул матч из-за технических проблем не может вернуться обратно, а время всех пауз истекло, то команда имеет право продолжить свой матч в 4 до того момента пока не закончится встреча или же пока пятый игрок не подключится к серверу.

3.4. Матч запрещено начинать в неполном составе.

Матч переигрывается строго на той же карте и за ту сторону, на которых проходила первоначальная встреча.

Протесты и апелляции. Все протесты и апелляции необходимо направлять судьям либо во время матча, либо в течение 10 минут после его завершения. Протесты и апелляции, отправленные позже установленного срока, рассмотрению не подлежат. Порядок и вид подачи апелляции подробно прописан в общем регламенте Соревнования.

4. ЗАПРЕЩЕНО

4.1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнования, а также пользовательскому соглашению игры.

4.2. Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнования.

4.3. Другие запреты:

• Использование любых неклассических моделей агентов;

• Нахождения в игре посторонних лиц;

• Намеренный разрыв соединения с сервером. Намеренным разрывом соединения считается таковой без основательных и явным образом указанных причин;

• Начало игры неполными составами.

Если произошла ситуация, которая не описана в данном техническом регламенте, но требует судейского вмешательства, то она будет разрешена в индивидуальном порядке.

Наверх