МК26. VALORANT. Турнир №10

06.06.2026
Организатор

общая информация

Статус: завершен
Формат: Single Elimination
Тип: Online


регистрация и участие

Регистрация закрыта : 06 июня 17:55
(время московское)
Число команд: 18 из 64
Формат участия : 5x5
Результаты

победители и призы

1 место
12 000 рублей
1. innersavage
2. mazeofmemory Ярослав Максимов
3. M1stykle
4. Ryau Дмитрий Борошноев
5. sora1wnw
2 место
8 000 рублей
1. anco
2. sakayy
3. 9serenova
4. Pure
5. existence
3 место
  • 06 июня в 17:00 - Старт чек-ина
  • 06 июня в 17:55 - Конец чек-ина
  • 06 июня в 18:00 - Формирование сетки
  • 06 июня в 18:10 - Начало турнира

Информация для участников

                
  • Обязательно ознакомьтесь до начала турнира со вкладкой «Правила»
  • Если у вас есть вопросы по турниру, вы можете задать их судьям в Telegram

Призы

Участники турнира смогут побороться за призовой фонд, размером в 20 000 рублей.

Распределение призового фонда:

  • 1 место - 12 000 рублей
  • 2 место - 8 000 рублей



команда / игрок дата регистрации статус место баллы
3D Clan! 06.06.2026 16:43:16
подтвержден(а)
06.06.2026 16:43:16
подтвержден(а)
0
          Aom1ne
06.06.2026 16:43:16
подтвержден(а)
0
          BaRt
06.06.2026 16:43:16
подтвержден(а)
0
          Yuki
06.06.2026 16:43:16
подтвержден(а)
0
          Sayonara
06.06.2026 16:43:16
подтвержден(а)
0
cheremsha gaming 06.06.2026 16:57:07
подтвержден(а)
06.06.2026 16:57:07
подтвержден(а)
0
          Gabrielucho
06.06.2026 16:57:07
подтвержден(а)
0
          SHOUT
06.06.2026 16:57:07
подтвержден(а)
0
          R1f
06.06.2026 16:57:07
подтвержден(а)
0
          danergg
06.06.2026 16:57:07
подтвержден(а)
0
FOXOF 06.06.2026 15:03:59
подтвержден(а)
06.06.2026 15:03:59
подтвержден(а)
0
          дочь танкиста
06.06.2026 15:03:59
подтвержден(а)
0
          MYDO
06.06.2026 15:03:59
подтвержден(а)
0
          Ordinator
06.06.2026 15:03:59
подтвержден(а)
0
          F A N L
06.06.2026 15:03:59
подтвержден(а)
0
KUNIWAY 06.06.2026 00:46:25
подтвержден(а)
06.06.2026 00:46:25
подтвержден(а)
0
          mazeofmemory
06.06.2026 00:46:25
подтвержден(а)
0
          M1stykle
06.06.2026 00:46:25
подтвержден(а)
0
          Ryau
06.06.2026 00:46:25
подтвержден(а)
0
          sora1wnw
06.06.2026 00:46:25
подтвержден(а)
0
Pozor 06.06.2026 16:48:51
подтвержден(а)
sul
06.06.2026 16:48:51
подтвержден(а)
0
          Myaceee
06.06.2026 16:48:51
подтвержден(а)
0
          aiku
06.06.2026 16:48:51
подтвержден(а)
0
          CEMEN_LOBANOV
06.06.2026 16:48:51
подтвержден(а)
0
          OverLord
06.06.2026 16:48:51
подтвержден(а)
0
RedBullEnjoyers 2.0 06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
0
          t4l3nt
06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
0
          YONTvl
06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
0
          svg
06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
0
          Akash1vl
06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
0
          elstephan
06.06.2026 15:33:43
подтвержден(а)
0
RUF Gaming 05.06.2026 20:52:22
подтвержден(а)
05.06.2026 20:52:22
подтвержден(а)
0
          qqq
05.06.2026 20:52:22
подтвержден(а)
0
          Pi0tMys1k
05.06.2026 20:52:22
подтвержден(а)
0
          dyrachyo
05.06.2026 20:52:22
подтвержден(а)
0
          1akkaman3
05.06.2026 20:52:22
подтвержден(а)
0
Sibstrin.IconOfStyle 31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
          Огромная Гнида
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
          Morra
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
          iHeyd
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
          anozer
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
          TimZR
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
          QweRexZ
31.05.2026 13:25:26
подтвержден(а)
0
Team Seirin 31.05.2026 23:52:39
подтвержден(а)
31.05.2026 23:52:39
подтвержден(а)
0
          nuk3t
31.05.2026 23:52:39
подтвержден(а)
0
          Rendayoki
31.05.2026 23:52:39
подтвержден(а)
0
          g4mbit
31.05.2026 23:52:39
подтвержден(а)
0
          Sh1n3
31.05.2026 23:52:39
подтвержден(а)
0
TIER33NOFUTURE 06.06.2026 15:01:03
подтвержден(а)
06.06.2026 15:01:03
подтвержден(а)
0
          Alante
06.06.2026 15:01:03
подтвержден(а)
0
          King Crimson
06.06.2026 15:01:03
подтвержден(а)
0
          Foka
06.06.2026 15:01:03
подтвержден(а)
0
          Agniss0
06.06.2026 15:01:03
подтвержден(а)
0
ya venera ti jupiter 06.06.2026 16:31:38
подтвержден(а)
06.06.2026 16:31:38
подтвержден(а)
0
          sylygymi
06.06.2026 16:31:38
подтвержден(а)
0
          Moryen
06.06.2026 16:31:38
подтвержден(а)
0
          CastLe
06.06.2026 16:31:38
подтвержден(а)
0
          mqd
06.06.2026 16:31:38
подтвержден(а)
0
анимееееее 06.06.2026 16:36:03
подтвержден(а)
06.06.2026 16:36:03
подтвержден(а)
0
          theMEL7
06.06.2026 16:36:03
подтвержден(а)
0
          thank2kq123
06.06.2026 16:36:03
подтвержден(а)
0
          dil9
06.06.2026 16:36:03
подтвержден(а)
0
          KUNOICHI
06.06.2026 16:36:03
подтвержден(а)
0
БэТэСэ 06.06.2026 00:35:05
подтвержден(а)
06.06.2026 00:35:05
подтвержден(а)
0
          nosh1to
06.06.2026 00:35:05
подтвержден(а)
0
          Botsmakerson
06.06.2026 00:35:05
подтвержден(а)
0
          Gurza-1
06.06.2026 00:35:05
подтвержден(а)
0
          RIORA
06.06.2026 00:35:05
подтвержден(а)
0
МОЛОДЁЖКА ЯПОНИИ 02.06.2026 22:56:35
подтвержден(а)
02.06.2026 22:56:35
подтвержден(а)
0
          sakayy
02.06.2026 22:56:35
подтвержден(а)
0
          9serenova
02.06.2026 22:56:35
подтвержден(а)
0
          Pure
02.06.2026 22:56:35
подтвержден(а)
0
          existence
02.06.2026 22:56:35
подтвержден(а)
0
тащеры 06.06.2026 13:24:09
подтвержден(а)
06.06.2026 13:24:09
подтвержден(а)
0
          Ziko
06.06.2026 13:24:09
подтвержден(а)
0
          4et1x
06.06.2026 13:24:09
подтвержден(а)
0
          DQH
06.06.2026 13:24:09
подтвержден(а)
0
          chelzeaSm1le
06.06.2026 13:24:09
подтвержден(а)
0
УБИВАТЕЛИ СМЕРТИ АПОКАЛИПСИС! 06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
0
          TURCHA
06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
0
          сварщик
06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
0
          diohly
06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
0
          6l9dyk4dr05
06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
0
          denukee
06.06.2026 15:28:47
подтвержден(а)
0
FG Origins 06.06.2026 10:47:44
зарегистрирован(а)
06.06.2026 10:47:44
зарегистрирован(а)
0
          ryse666
06.06.2026 10:47:44
зарегистрирован(а)
0
          xtAmr
06.06.2026 10:47:44
зарегистрирован(а)
0
          reloq
06.06.2026 10:47:44
зарегистрирован(а)
0
          godsent
06.06.2026 10:47:44
зарегистрирован(а)
0
MSU eSports 06.06.2026 16:45:10
зарегистрирован(а)
06.06.2026 16:45:10
зарегистрирован(а)
0
          mrkw
06.06.2026 16:45:10
зарегистрирован(а)
0
          saikaku basho
06.06.2026 16:45:10
зарегистрирован(а)
0
          SenekPns
06.06.2026 16:45:10
зарегистрирован(а)
0
          Neyron
06.06.2026 16:45:10
зарегистрирован(а)
0
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ 

Формат турнира: Турнир проходит в 1 день. Организационный формат: Single Elimination (выбывание после одного поражения). 

Формат матчей: Все матчи турнира проходят в формате bo1 (best of 1 – до одной выигранной карты). Актуальная информация появляется в telegram-канале в разделе «Объявления» вместе с опубликованием сетки.    

Время начала турнира и чек-ина: Старт игрового дня — 18:10. Чек-ин начинается в 17:00. Окончание чек-ина в 17:55. Чек-ин осуществляется капитаном команды на странице турнира на сайте «Московский Киберспорт» (капитаном команды является участник, который был указан первым при регистрации команды). 

Версия игры - Новейшая официальная версия игры VALORANT на момент проведения соревнования.

Официальный Telegram-группа турнира – https://t.me/cybermos_valorant. В ней осуществляется коммуникация между игроками и координация проводимых матчей. 

Максимальное число команд: по усмотрению организатора турнира. 

Минимальное число команд: по усмотрению организатора турнира. 

2. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ 

2.1. Матч проходит между двумя командами по 5 человек. Начинать матч в неполном составе – запрещено. 

2.2. Все матчи проходят в формате Best of 1 (до одной выигранной карты). 

2.3. Не допускается опоздание на матч первого раунда более чем на 15 минут от официального времени начала матча турнира. В случае опоздания команде присуждается техническое поражение в конкретном матче. 

2.4. Агенты матча. К выбору в соревновании допускаются все агенты (персонажи). 

2.5. Карты матча. Все матчи Соревнования проводятся на следующих картах:
  • Split
  • Fracture
  • Breeze
  • Pearl
  • Lotus
  • Ascent
  • Haven
2.6. Лобби создается игроком\капитаном команды, находящейся в верхней ячейке турнирной сетки. Если по какой-то причине игрок\капитан команды находящейся в верхней ячейке турнирной ячейки не может создать лобби это необходимо сделать их оппонентам, если обе команды не могут создать лобби матча и тем самым задерживают турнирную сетку в целом, то судьи вправе присудить техническое поражение обеим командам. 

2.7. Игровые настройки лобби при использовании русского клиента:
  • Режим лобби: Стандарт
  • Тип лобби: Закрытая
  • Включить читы: Выкл
  • Режим турнира: Вкл
  • Овертаймы: Вкл
  • Сыграть все раунды: Выкл
  • Сервер – Франкфурт 1 
  • Тренер - запрещен (допускается только, если ваши оппоненты не против)
  • Записать повтор - Вкл
2.8. Если командам удобно играть на ином местоположении сервера, они могут выбрать другой сервер, которых устроит их при обоюдном согласии. После старта игры претензии относительно выбора сервера не принимаются. 

2.9. Игрок\капитан команды, которая создала лобби обязан предоставить данные от лобби (Party-code) своим оппонентам в специальный раздел Telegram-сервера турнира («Лобби N»). Также обеим командам необходимо убедиться в том, что команды, находящиеся в лобби, соответствуют своей паре в турнирной сетке. При несоблюдении данного правила, обе команды, в независимости от результатов матча, получают техническое поражение. 

2.10. В лобби игры могут находиться только участники, судьи и официальные комментаторы.

2.11. Команда, которая присоединится к лобби оппонентов обязуется проверить настройки лобби на предмет соответствия правилам турнира. В противном случае – претензии от коллектива, относительно некорректных настроек лобби, выявленных во время или после игры – приниматься не будут. 
2.12. В настройках лобби матча необходимо обязательно включать функцию "Записать повтор".

2.12. Порядок выбора карт и сторон. Команда, находящаяся выше по сетке - далее команда "А", получает право первого бана карты и выбора стороны. Команда, находящаяся ниже по сетке - далее команда "B", получает право последнего бана, то есть выбора карты, на которой будет проходить матч. Ниже приведен порядок действий: 

2.13. Порядок определения карт в формате BO1:
  • Первый бан карты - команда A
  • Второй бан карты - команда B
  • Третий бан карты - команда A
  • Четвертый бан карты - команда B
  • Пятый бан карты - команда A
  • Шестой бан карты - команда B
  • Играется последняя оставшаяся в мап-пуле карта
  • Выбор стороны на оставшейся карте - команда А 
2.14. После окончания матча капитан победившей команды, обязан отправить результаты в специальный раздел Telegram-сервера турнира («Результаты»). Результаты матча должны быть отправлены не позднее, чем через 5 минут после окончания матча. Результаты, отправленные с задержкой более чем в 5 минут и/или отправленные не по образцу, приравниваются к нарушению правил. 

2.15. При нарушении правил отправки результатов – команда получает предупреждение. При повторной неверной отправке – победившей команде присуждается поражение в данном матче. Оспариванию данное решение судьи не подлежит. 

2.16. Начиная со второго раунда – команды должны начинать свои матчи не позднее, чем через 10 минут с момента появления коллективов в паре в сетке турнира.

3. ПАУЗЫ В ИГРЕ, ДИСКОННЕКТЫ, ПЕРЕИГРОВКИ 

3.1. «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время матча из-за неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с напряжением и т.п. 

3.2. Команды вправе останавливать игру только по указанным ниже причинам и обязаны незамедлительно сообщить соперникам причину паузы. Допустимые причины для постановки игры на паузу:
  • Тактическая пауза (3 раза за игру, каждая пауза длится не более 60 секунд);
  • Техническая пауза (1 раз за игру, длится не более 5 минут);
  • Неисправность оборудования, проблемы с соединением или работоспособностью игры (например: проблемы с питанием монитора, выход из строя периферийных устройств или сбой игры);
  • Другие обстоятельства, существенно мешающие одному или нескольким игрокам продолжать матч;
  • В случае неисправности игрового сервера;
  • В случае технической паузы, если игрок или игроки, по вине которого (-ых) была поставлена пауза не сможет устранить возникшую проблему в указанный срок, матч должен быть возобновлён вне зависимости от готовности игрока;
  • Постановка тактической паузы командой более трёх раз за карту или технической паузы более одного раза за карту, может повлечь за собой техническое поражение в матче;
  • Перед снятием паузы, игрок поставивший её, обязан уведомить команду оппонентов о своей готовности к продолжению матча и не имеет права возобновлять игру до того момента, как хотя бы один из игроков команды-оппонента не сообщит о своей готовности к продолжению матча;
  • Судьи турнира имеют право признать постановку игры на паузу необоснованным и в любой момент потребовать возобновление игры у команды, поставившей матч на паузу. 
3.3. Нарушение выхода из паузы. Если одна из команд сняла паузу без предупреждения команды противника и подтверждения с их стороны, это может расцениваться как нарушение правил. При повторном нарушении – команде, снявшей паузу, может быть присвоено техническое поражение. 

3.4. Санкции за дисконнект. В случае дисконнекта, команда имеет право поставить как тактическую, так и техническую паузы. В случае отсутствии игрока более чем 5 минут, команда может продолжить участие вчетвером, а отключившийся игрок может вернутся в любой момент. 

3.5. Претензии по результату матчей. Все протесты и апелляции необходимо направлять судьям либо во время матча, либо в течение 10 минут после его завершения. Образец подачи апелляции описан в общем Регламенте Соревнований. Протесты и апелляции, отправленные позже установленного срока и/или не по образцу – рассмотрению не подлежат. 

3.6. Если случился общий дисконнект всех игроков с сервера и обратно подключиться невозможно, то в таком матче будет назначена переигровка вне зависимости от ситуации во время игры. Переигровка не будет назначена только в том случае, если одна из команд признает поражение и откажется переигрывать матч. 

3.7. Матч переигрывается на той же карте, на тех же агентах и за ту же сторону, на которых игрался первый матч. 

4. ЗАПРЕЩЕНО 

4.1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнований. Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнований. 


5. КОНТАКТНЫЕ ДАННЫЕ 

  • Организатор Турнира: Федерация компьютерного спорта города Москвы - info@cybermos.ru 
  • Официальная группа турнира ВКонтакте - https://t.me/cybermos_valorant

Наверх