Новости
МК26. Mobile Legends: Bang Bang. Турнир №1
14.02.2026
общая информация
| Статус: | завершен |
| Формат: | Single Elimination |
| Тип: | Online |
регистрация и участие
|
|
14 февраля 19:55 (время московское) |
|---|---|
| Число команд: | 55 из 80 |
| Формат участия : | 5x5 |
победители и призы
| 1. March | |
|---|---|
| 2. Castle | |
| 3. Юстиниан | |
| 4. Бомж | |
| 5. Kodzimaaa |
| 1. Jets. | |
|---|---|
| 2. Seiba | |
| 3. Mersiq | |
| 4. SuperTenn | Сергей Нефедов |
| 5. Morisss | Елисей Горнушко |
- 14 февраля в 19:00 - Старт чек-ина
- 14 февраля в 19:55 - Конец чек-ина
- 14 февраля в 20:00 - Формирование сетки
- 14 февраля в 20:10 - Начало турнира
Информация для участников
- Обязательно ознакомьтесь до начала турнира со вкладкой "Правила"
- Если у вас есть вопросы по турниру, вы можете задать их судьям в Telegram
Призы
Участники турнира смогут побороться за призовой фонд, размером в 15 000 рублей.
Распределение призового фонда:
- 1 место: 10 000 рублей
- 2 место: 5 000 рублей
| команда / игрок | дата регистрации | статус | место | баллы | |
|---|---|---|---|---|---|
|
12.02.2026 23:57:25
|
подтвержден(а)
|
|
0
|
||
|
12.02.2026 23:57:25
|
подтвержден(а)
|
|
0
|
||
|
12.02.2026 23:57:25
|
подтвержден(а)
|
|
0
|
||
|
12.02.2026 23:57:25
|
подтвержден(а)
|
|
0
|
||
|
12.02.2026 23:57:25
|
подтвержден(а)
|
|
0
|
||
| RisingStarSGK | 09.02.2026 23:39:11 |
подтвержден(а) |
|||
| 322 x UMA team | 11.02.2026 18:58:19 |
подтвержден(а) |
|||
| Amateur Players | 13.02.2026 23:35:31 |
подтвержден(а) |
|||
| Astoris | 14.02.2026 02:02:52 |
подтвержден(а) |
|||
| Bolshie_ogurci | 14.02.2026 18:44:31 |
подтвержден(а) |
|||
| Celesti Drake | 14.02.2026 19:44:31 |
подтвержден(а) |
|||
| Corvus Lauri | 14.02.2026 17:28:37 |
подтвержден(а) |
|||
| Corvus Park | 14.02.2026 18:06:14 |
подтвержден(а) |
|||
| Corvus Void | 13.02.2026 21:51:44 |
подтвержден(а) |
|||
| Cruise Esport | 14.02.2026 19:27:03 |
подтвержден(а) |
|||
| DARK | 14.02.2026 15:15:10 |
подтвержден(а) |
|||
| DARK - 2 | 14.02.2026 12:34:34 |
подтвержден(а) |
|||
| Death Echo (DTE) | 14.02.2026 16:34:29 |
подтвержден(а) |
|||
| Decs | 09.02.2026 20:16:50 |
подтвержден(а) |
|||
| EduSusu Team | 13.02.2026 05:59:57 |
подтвержден(а) |
|||
| ᴇsᴛérilᴇs | 13.02.2026 18:46:14 |
подтвержден(а) |
|||
| FateFive | 14.02.2026 15:44:57 |
подтвержден(а) |
|||
| HARD GRIND | 14.02.2026 19:19:08 |
подтвержден(а) |
|||
| Hot Peppers | 14.02.2026 11:42:03 |
подтвержден(а) |
|||
| Hydra eSports | 14.02.2026 15:30:15 |
подтвержден(а) |
|||
| Lossent Island | 14.02.2026 15:28:54 |
подтвержден(а) |
|||
| Minion Power | 14.02.2026 14:13:56 |
подтвержден(а) |
|||
| NovaRein | 09.02.2026 22:45:36 |
подтвержден(а) |
|||
| Okay bb | 14.02.2026 14:54:15 |
подтвержден(а) |
|||
| santomauro | 14.02.2026 18:51:12 |
подтвержден(а) |
|||
| Scoba Team | 11.02.2026 12:27:09 |
подтвержден(а) |
|||
| Shirou hasu | 14.02.2026 18:41:30 |
подтвержден(а) |
|||
| SorrowSquad | 10.02.2026 19:08:36 |
подтвержден(а) |
|||
| Sound Approach | 14.02.2026 16:16:28 |
подтвержден(а) |
|||
| SVINOBOYS | 14.02.2026 19:17:08 |
подтвержден(а) |
|||
| Team Abyss | 10.02.2026 09:31:55 |
подтвержден(а) |
|||
| Team Ascent | 14.02.2026 14:12:01 |
подтвержден(а) |
|||
| Team Feeding | 14.02.2026 18:30:11 |
подтвержден(а) |
|||
| Team v potoke? | 14.02.2026 17:21:43 |
подтвержден(а) |
|||
| TeamForestNight | 10.02.2026 23:22:38 |
подтвержден(а) |
|||
| TGG | 14.02.2026 19:38:55 |
подтвержден(а) |
|||
| The Souless Team | 14.02.2026 19:33:41 |
подтвержден(а) |
|||
| Verso time | 14.02.2026 14:07:45 |
подтвержден(а) |
|||
| VLG Team | 14.02.2026 16:13:44 |
подтвержден(а) |
|||
| VOLTAGE | 14.02.2026 09:00:50 |
подтвержден(а) |
|||
| WinStreak | 14.02.2026 15:21:44 |
подтвержден(а) |
|||
| Кружок солнечных детей | 13.02.2026 22:33:16 |
подтвержден(а) |
|||
| Сборная ВятГУ | 10.02.2026 22:54:11 |
подтвержден(а) |
|||
| Смешарики | 14.02.2026 19:49:42 |
подтвержден(а) |
|||
| сосиски сибгму | 14.02.2026 18:09:06 |
подтвержден(а) |
|||
| Социум | 13.02.2026 23:02:10 |
подтвержден(а) |
|||
| Тараканоград | 14.02.2026 18:37:13 |
подтвержден(а) |
|||
| УрГПУ-1 | 14.02.2026 17:11:00 |
подтвержден(а) |
|||
| High Risk | 10.02.2026 13:23:54 |
зарегистрирован(а) |
|||
| PUMA2 | 10.02.2026 13:39:56 |
зарегистрирован(а) |
|||
| Team_Tasker | 13.02.2026 16:27:47 |
зарегистрирован(а) |
|||
| The World | 13.02.2026 21:59:28 |
зарегистрирован(а) |
|||
| Zero Stage | 13.02.2026 23:26:16 |
зарегистрирован(а) |
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Формат турнира: Турнир проходит в 1 день. Организационный формат: Single Elimination (выбывание после одного поражения).
Формат матчей: Все матчи турнира кроме финала проходят в формате bo1 (best of 1 – до одной выигранной карты). Финальный матч проходит в формате Best of 3 (best of 3 – до двух выигранных карты). Актуальная информация появляется в telegram-канале в разделе «Объявления» вместе с опубликованием сетки.
Время начала турнира и чек-ина: Старт игрового дня — 20:10. Чек-ин начинается в 19:00. Окончание чек-ина в 19:55. Чек-ин осуществляется капитаном команды на странице турнира на сайте «Московский Киберспорт» (капитаном команды является участник, который был указан первым при регистрации команды).
Версия игры - Новейшая официальная версия игры ML:BB на момент проведения соревнования.
Официальный Telegram-сервер турнира – https://t.me/Cybermos_MLBB. В нём осуществляется коммуникация между игроками и координация проводимых матчей.
Максимальное число команд: по усмотрению организатора турнира.
Минимальное число команд: по усмотрению организатора турнира.
2. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ
2.1. Матч проходит между двумя командами по 5 человек. Начинать матч в неполном составе – запрещено.
2.2. Не допускается опоздание на матч первого раунда более чем на 15 минут от официального времени начала матча турнира. В случае опоздания команде присуждается техническое поражение в конкретном матче.
2.3. Все матчи Соревнования проводятся на карте – «Имперское святилище».2.4. Лобби создается игроком\капитаном команды, находящейся в верхней ячейке турнирной сетки. Если по какой-то причине игрок\капитан команды находящейся в верхней ячейке турнирной ячейки не может создать лобби это необходимо сделать их оппонентам, если обе команды не могут создать лобби матча и тем самым задерживают турнирную сетку в целом, то судьи вправе присудить техническое поражение в матче обеим командам.
2.5. Игровые настройки лобби при использовании русского клиента:
- Размер команды: 5 игроков
- Разрешить зрителей: Только лобби
- Тип игры: Режим выбора героев, Draft Pick
- Сервер игры: По умолчанию (RU) Москва
2.6. Если командам удобно играть на ином местоположении сервера, они могут выбрать другой сервер, который устроит их при обоюдном согласии. Если обе команды не смогли договориться об игровом сервере, то его выбирает команда, находящаяся визуально выше по сетке. После старта игры претензии относительно выбора сервера не принимаются.
2.7. Игрок\капитан команды, которая создала лобби обязан предоставить данные от лобби своим оппонентам в специальный раздел Telegram-сервера турнира («Лобби N»), а также убедиться в том, что оппоненты получили эту информацию.
2.8. В лобби игры могут находиться только участники, судьи и официальные стримеры.
2.9. Команда, которая присоединится к лобби оппонентов обязуется проверить настройки лобби на предмет соответствия правилам турнира. В противном случае – претензии от коллектива, относительно некорректных настроек лобби, выявленных во время или после игры – приниматься не будут.
2.10. После окончания матча капитан победившей команды, обязан отправить результаты в специальный раздел Telegram-сервера турнира («Результаты»). Результаты матча должны быть отправлены не позднее, чем через 5 минут после окончания матча. Результаты, отправленные с задержкой более чем в 5 минут и/или отправленные не по образцу, приравниваются к нарушению правил.
2.11. При нарушении правил отправки результатов – команда получает предупреждение. При повторной неверной отправке – победившей команде присуждается поражение в данном матче. Оспариванию данное решение судьи не подлежит.
2.12. Начиная со второго раунда – команды должны начинать свои матчи не позднее, чем через 10 минут с момента появления коллективов в паре в сетке турнира.
3. ПАУЗЫ В ИГРЕ, ДИСКОННЕКТЫ, ПЕРЕИГРОВКИ
3.1. Паузы не предусмотрены.
3.2. «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время матча из-за неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с напряжением и т.п.
3.3. Условия для переигровки. Переигровка карты возможна лишь по решению Судьи Турнира, удовлетворяющего требования претендующей на переигровку команды. Решение о переигровке выносится Судьей только после полного разбора и анализа сложившейся ситуации.
3.4. Если случился общий дисконнект всех игроков с сервера и обратно подключиться невозможно, то в таком матче будет назначена переигровка вне зависимости от ситуации во время игры. Переигровка не будет назначена только в том случае, если Переигровка не будет назначена только в том случае, если одна из команд признает поражение и откажется переигрывать матч.
3.5. Условия переигровки. В случае переигровки матча, игроки должны выбрать тех же героев и настроить лобби в соответствие с правилами турнира.
3.6. Претензии по результату матчей. Все протесты и апелляции необходимо направлять судьям либо во время матча, либо в течение 10 минут после его завершения. Образец подачи апелляции описан в общем Регламенте Соревнований. Протесты и апелляции, отправленные позже установленного срока и/или не по образцу – рассмотрению не подлежат.
4. ЗАПРЕЩЕНО
4.1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнований. Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнований.
4.2. Иные запрещенные приемы нечестной игры:
- Использование планшетов, эмуляторов и т.п. Играть разрешено исключительно на смартфоне
- Использование "таунтов" во время игры НЕ ЗАПРЕЩЕНО, злоупотребление таунтами не приветствуется и может повлечь за собой предупреждение.
5. КОНТАКТНЫЕ ДАННЫЕ
- Организатор Турнира: Федерация компьютерного спорта города Москвы - info@cybermos.ru
- Официальный Telegram-сервер турнира - https://t.me/Cybermos_MLBB