Новости
МК25. CS2 5x5. Москва 2030
09.08.2025
общая информация
| Статус: | завершен |
| Формат: | Single Elimination |
| Тип: | Online |
регистрация и участие
|
|
09 августа 17:55 (время московское) |
|---|---|
| Число команд: | 25 из 64 |
| Формат участия : | 5x5 |
победители и призы
| 1. s1nitza | Николай Синицын |
|---|---|
| 2. LenS | Иван Хованский |
| 3. Resaj | Владимир Рязанов |
| 4. em0 | |
| 5. Fr1ze | Дмитрий Ульянов |
| 1. TwelfthB | Богдан Доценко |
|---|---|
| 2. kiaharu | Дмитрий Ганенко |
| 3. shoqiwnl | |
| 4. Praisethedevil | |
| 5. Kamen | |
| 6. uselesslera |
- 09 августа в 17:00 - Старт чек-ина
- 09 августа в 17:55 - Конец чек-ина
- 09 августа в 18:00 - Формирование сетки
- 09 августа в 18:05 - Начало турнира
Информация для участников
- Обязательно ознакомьтесь до начала турнира со вкладкой «Правила».
- Если у вас есть вопросы по турниру, вы можете задать их судьям в Telegram.
- Главный судья мероприятия — Костин Е.Ю.
- Судьи мероприятия — Сальников И. О., Ольхов М. А.
- Соревнования для жителей Москвы, Московской области или же для тех команд, которые в случае выхода в Гранд-финал смогут приехать в Москву. LAN-финал состоится 16 августа в Лужниках
Призы
Участники турнира смогут побороться за призовой фонд, размером в 50 000 рублей.
Распределение призового фонда:
- 1 место - 35 000 рублей
- 2 место - 15 000 рублей
| команда / игрок | дата регистрации | статус | место | баллы | |
|---|---|---|---|---|---|
| Baitsi Teriyaki | 07.08.2025 22:24:28 |
подтвержден(а) |
|||
| chechnya95 | 07.08.2025 20:43:50 |
подтвержден(а) |
|||
| ESPZZ | 09.08.2025 13:28:58 |
подтвержден(а) |
|||
| Flacons | 06.08.2025 03:29:15 |
подтвержден(а) |
|||
| G3 | 09.08.2025 17:20:20 |
подтвержден(а) |
|||
| Gain Eagers | 04.08.2025 13:15:31 |
подтвержден(а) |
|||
| ID | 08.08.2025 18:04:36 |
подтвержден(а) |
|||
| Izmalkov Team | 09.08.2025 14:54:22 |
подтвержден(а) |
|||
| LTK | 08.08.2025 15:19:23 |
подтвержден(а) |
|||
| MKNC Team | 04.08.2025 22:53:13 |
подтвержден(а) |
|||
| NEKOMA | 09.08.2025 16:59:15 |
подтвержден(а) |
|||
| NGL | 09.08.2025 17:23:07 |
подтвержден(а) |
|||
| RoadToTokyo | 08.08.2025 22:01:21 |
подтвержден(а) |
|||
| Side Atack | 09.08.2025 16:04:51 |
подтвержден(а) |
|||
| SmartPeek | 09.08.2025 16:22:33 |
подтвержден(а) |
|||
| sportsmeni | 09.08.2025 14:28:02 |
подтвержден(а) |
|||
| Team Aleshnya | 08.08.2025 01:25:15 |
подтвержден(а) |
|||
| THE LIONS | 09.08.2025 16:38:31 |
подтвержден(а) |
|||
| VC_BLAZE | 07.08.2025 07:06:37 |
подтвержден(а) |
|||
| ZenQ | 07.08.2025 14:01:33 |
подтвержден(а) |
|||
| ОтрядПутина | 08.08.2025 21:02:26 |
подтвержден(а) |
|||
| ETI Esports | 08.08.2025 10:26:45 |
зарегистрирован(а) |
|||
| GAMESPORT | 09.08.2025 11:10:38 |
зарегистрирован(а) |
|||
| M33Ac x PulsePC | 29.07.2025 22:44:01 |
зарегистрирован(а) |
|||
| Qushiro | 01.08.2025 14:30:34 |
зарегистрирован(а) |
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Формат турнира: Турнир проходит в 1 день. Организационный формат: Single Elimination (выбывание после одного поражения). Финальный матч пройдет в LAN формате в г. Москва 16 августа
Формат матчей: Все матчи турнира проходят в формате bo1 (best of 1 – до одной выигранной карты). Актуальная информация появляется в telegram-канале в разделе «Объявления» вместе с опубликованием сетки.
Время начала турнира и чек-ина: Старт игрового дня — 18:05. Чек-ин начинается в 17:00. Окончание чек-ина в 17:55. Чек-ин осуществляется капитаном команды на странице турнира на сайте «Московский Киберспорт» (капитаном команды является участник, который был указан первым при регистрации команды).
Версия игры - Новейшая официальная версия игры CS2 на момент проведения соревнования.
Официальный Telegram-сервер турнира – https://t.me/cybermos_cs2. В нём осуществляется коммуникация между игроками и координация проводимых матчей.
Максимальное число команд: по усмотрению организатора турнира.
Минимальное число команд: по усмотрению организатора турнира.
2. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ
2.1. Матч проходит между двумя командами по 5 человек. Начинать матч в неполном составе – запрещено.
2.2. Все матчи проводятся на официальных европейских серверах игры на платформе FACEIT
2.3. Все матчи проходят в формате Best of 1 (до одной выигранной карты).
2.4. Не допускается опоздание на матч более чем на 15 минут от официального времени начала матча турнира. В случае опоздания команде присуждается техническое поражение в конкретном матче.
2.5. Карты матча. Все матчи Соревнования проводятся на следующих картах:
- Inferno
- Ancient
- Overpass
- Mirage
- Train
- Dust 2
- Nuke
2.6. Турнир проходит с помощью FACEIT «Клубы». После выгрузки сетки, участникам турнира будет выдана ссылка для вступления в Клубы, к которым они должны присоединится для участия в турнире.
2.7. Внутри Клубов будут созданы "Лобби N", номера которых будут соответствовать номерам ваших пар в сетке (на сайте Challonge). Вам необходимо будет найти номер вашей пары в сетке и присоединиться к Лобби с вашим номером пары:
- Cybermos-1 (номера лобби 1-15);
- Cybermos-2 (номера лобби 16-30);
- Cybermos-3 (номера лобби 31-45);
2.8. Также обеим командам необходимо убедиться в том, что команды, находящиеся в лобби, соответствуют своей паре в турнирной сетке. При несоблюдении данного правила, обе команды, в независимости от результатов матча, получают техническое поражение.
2.9. В лобби Клубов могут находиться только участники и судьи турнира.
2.10. В случае возникновения ситуации, при которой победителя не удалось выявить в основное время матча (при счёте 12:12), назначаются овертаймы. Овертаймы проходят в формате MR3 10K.
2.11. После окончания матча капитан победившей команды, обязан отправить результаты в специальный раздел Telegram-сервера турнира («Результаты»). Результаты матча должны быть отправлены не позднее, чем через 5 минут после окончания матча. Результаты, отправленные с задержкой более чем в 5 минут и/или отправленные не по образцу, приравниваются к нарушению правил.
2.12. Все участники, имеющие баны на любых игровых платформах (faceit, esea, steam, cevo, esl) должны уведомить об этом администрацию/главного судью турнира для вынесения решения о возможности участия в турнире. После начала турнира решение об участии в турнире забаненных игроков выносится судейскими составом и/или главным судьей.
2.13. Игроки, которые имели VAC-бан в CS:GO или CS2 в течение последних 24 месяцев, не допускаются к участию. Если игрок получает VAC-бан во время турнира, команда дисквалифицируется. Если VAC-бан был получен в другой игре, то решение о дальнейшем продолжении игры такого участника на турнире выносит судья.
2.14. При нарушении правил отправки результатов – команда получает предупреждение. При повторной неверной отправке – победившей команде присуждается поражение в данном матче. Оспариванию данное решение судьи не подлежит.
2.15. Начиная со второго раунда – команды должны начинать свои матчи не позднее, чем через 10 минут с момента появления коллективов в паре в сетке турнира.
3. ПАУЗЫ В ИГРЕ, ДИСКОННЕКТЫ, ПЕРЕИГРОВКИ
3.1. Каждая команда имеет право взять паузу во время матча, при этом капитан в чате указывает причину паузы (тактическая, техническая). Продолжительность одной тактической паузы — 30 секунд (4 тактические паузы на команду). Продолжительность технической паузы — 5 минут.
3.2. Если случился общий дисконнект всех игроков с сервера и обратно подключиться невозможно, то в таком матче будет назначена переигровка вне зависимости от ситуации во время игры. Переигровка не будет назначена только в том случае, если одна из команд признает поражение и откажется переигрывать матч.
3.3. Если игрок, который покинул матч из-за технических проблем не может вернуться обратно, а время всех пауз истекло, то команда имеет право продолжить свой матч в 4 до того момента пока не закончится встреча или же пока пятый игрок не подключится к серверу.
3.4. Матч переигрывается строго на той же карте. Команды выбирают те же стороны, которые были определены после ножевого раунда.
3.5. Протесты и апелляции. Все протесты и апелляции необходимо направлять судьям либо во время матча, либо в течение 10 минут после его завершения. Образец подачи апелляции описан в общем Регламенте Соревнований. Протесты и апелляции, отправленные позже установленного срока и/или не по образцу – рассмотрению не подлежат.
4. ЗАПРЕЩЕНО
4.1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнований. Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнований.
4.2. Запрещенные приемы нечестной игры:
- Использование любых сторонних программ, программ влияющих на игровой процесс, или дающих игроку любые дополнительные сведения о положении дел противника;
- Подглядывание трансляции или получение подсказок от третьих лиц.
- Использование багов игры.
4.3. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнований. Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнований.
4.4. Другие запреты:
- Использование «багов» карты;
- Использование любых неклассических моделей агентов (заявить о нарушении данного правила необходимо до начала «пистолетного раунда» - в этом случае будет назначен перезапуск матча. Команде будет вынесено предупреждение, с последующим перезапуском, все игроки обязаны выбрать классические модели. При повторном нарушении – команде присуждается поражение в данном матче).
5. КОНТАКТНЫЕ ДАННЫЕ
- Организатор Турнира: Федерация компьютерного спорта города Москвы - info@cybermos.ru
- Главный судья Турнира: Матросов А.В.
- Официальный Telegram-сервер турнира - https://t.me/cybermos_cs2