Турнир МСКЛ+ Н.А.У.К.А. Dota 2

Регламент чемпионата по DOTA2 Первый турнир Университетской Лиги Н.А.У.К.А.  (дисциплины – боевая арена, стратегия в реальном времени)    номер-код вида спорта 1240002411Л Томск2022
 1. Глоссарий и сокращенные наименования Организатор Организатор чемпионата Н.А.У.К.А – Национальная Ассоциация Университетского Киберспорта. https://Cybersport.university

Соревнования

Первый турнир Университетской Лиги Н.А.У.К.А по DOTA2

Оргкомитет

Оргкомитет Соревнований, формируемый согласно требованиям Федерального закона от 4 декабря 2007 г. N 329-ФЗ "О физической культуре и спорте в Российской Федерации".

ГСК

Главная судейская коллегия Соревнований, формируемая согласно требованиям Федерального закона от 4 декабря 2007 г. N 329-ФЗ "О физической культуре и спорте в Российской Федерации".

Нормативные

документы

Соревнований

Регламент Соревнований; Технические правила Соревнований; иные документы, утвержденные Оргкомитетом и (или) ГСК.

Online (Онлайн)

Соревнования, проходящие в сети Интернет. LAN Local Area Network, соревнования проводятся в заведениях компьютерного досуга либо на специально оборудованных площадках, в одном помещении (или в нескольких смежных).

bo1

Формат проведения матчей между участниками до победы в одном гейме.

bo3

Формат проведения матчей между участниками до победы в двух геймах.

bo5

Формат проведения матчей между участниками до победы в трех геймах.

bo7

Формат проведения матчей между участниками до победы в четырех геймах.

Официальный сайт Соревнования

https://cybersport.university/

Турнирный движок (АОС)

https://cybersport.university/

Участник

Участником Соревнования является спортсмен или команда (в зависимости от дисциплины).

Single Elimination

Система проведения, когда участник выбывает после первого поражения.

Double Elimination

Система проведения, когда участник выбывает после второго поражения. Супер-финал играется до 1-го поражения, у финалиста сетки победителей – преимущество на поражение отсутствует.


 

2. Организаторы Соревнований. Обязанности организаторов

2.1. Права на организацию и проведение Соревнований принадлежат «Н.А.У.К.А – Национальная Ассоциация Университетского Киберспорта»

2.2. Организаторы соревнований могут привлекать в качестве соорганизаторов сторонние организации.

2.3. Организаторы Соревнований не несут ответственности за технические сбои программ и аппаратных средств, принадлежащих третьим лицам, в том числе игровых серверов и/или турнирных сервисов.

2.4. Обязанности организаторов Соревнований:

• Осуществлять деятельность по организации Соревнований; • Определять условия допуска участников к Соревнованиям; • Осуществлять меры по противодействию противоправному влиянию на результаты Соревнований; • Осуществлять регистрацию результатов матчей Соревнований;

• Осуществлять регистрацию итогов Соревнований;

• Осуществлять организацию судейства Соревнований;

• Определять список судей и иных официальных лиц для обслуживания Соревнований.

 

3. Официальные лица Соревнований

3.1. В целях организации, проведения и осуществления контроля за проведением Соревнований Организаторы Соревнований формируют Оргкомитет.

3.2. Решения Оргкомитета являются обязательными для исполнения всеми участниками Соревнований, а также официальными лицами Соревнований.

3.3. Организацию судейства Соревнований осуществляет ГСК, состоящая из судей, утверждаемых Оргкомитетом. Права, обязанности и порядок формирования ГСК утверждаются Оргкомитетом.

3.4. Соревнования проводятся в соответствии с Нормативными документами Соревнований. Все официальные лица Соревнований должны знать и исполнять нормы Нормативных документов Соревнований.

3.5. Для обращения в Оргкомитет используется электронная почта support@cybersportuniversity.
В теме письма нужно указать “В Оргкомитет соревнований”.

Для обращения в ГСК используется электронная почта support@cybersportuniversity. В теме письма нужно указать “В ГСК соревнований”.

  4. Условия участия

4.1. Минимальный возраст участников Спортивного соревнования – 16 лет на момент подачи заявки на участие.

4.2. Участник должен быть учащимся ВУЗов РФ.

4.3. Участник должен быть Резидентом СНГ.

4.4. В соревновании могут участвовать не более 4 команд от одного вуза.

4.5. В случае превышения количества участников и команд, приоритет отдается первым подавшим заявку на участие и подтвердившим ее.

4.6. Каждый участник подает заявку самостоятельно, указывая название команды.

4.7. Каждый участник может быть членом только одной команды.

4.8. Каждый участник может подать заявку на участие только в одном ВУЗе.

4.9. Участники Чемпионата обязаны:

● изучить и соблюдать технические правила, положение и регламент соревнований;

● по первому требованию судей или организаторов предоставлять им оригинал паспорта, студенческого билета или зачетной книжки и, для участников младше 18 лет, согласие родителей или опекунов;

● предоставлять организатору и соорганизаторам достоверную информацию о себе и своём игровом профиле;

● давать интервью и комментарии к матчам, запланированные и согласованные с судейской коллегией и/или организаторами соревнований;

● не препятствовать доступу официальных лиц Чемпионата в свои матчи.

4.10. Участникам Финала Чемпионата запрещается покидать зону проведения Финала без разрешения Главного судьи. Официальным временем завершения Финала считается время завершения церемонии награждения.

4.11. На территории проведения Чемпионата запрещается находиться в состоянии алкогольного и наркотического опьянения, а также запрещены все виды курения и испарения.

4.12. Организатор и соорганизаторы оставляют за собой право не допускать до участия в Спортивных соревнованиях игроков, ранее уличенных в нарушении правил и (или) дисквалифицированных с иных киберспортивных соревнований.

4.13. В отборочных по РФ могу участвовать игроки со всей России, но из одного ВУЗа. Участники игравшие уже в турнире не могут повторно принять участие.

4.14. Участники, которые заняли призовые места, по запросу Оргкомитета должны направить в Оргкомитет фотографии/сканы паспортов или иных документов, которые в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации, являются документами, удостоверяющими личность гражданина Российской Федерации.

4.15. В дни проведения матчей Соревнований, участник, подавший заявку на соответствующий этап, обязан до начала матчей подтвердить свое участие и по запросу организаторов предоставить на ознакомление официальным лицам оригинал паспорта или иного документа, который в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации, является документом, удостоверяющим личность участника.

4.16. На протяжении Соревнований участники обязаны использовать один и тот же игровой аккаунт и один и тот же никнейм.

4.17. Имена, фамилии, фото- и видеоматериалы с изображением участников, их представителей, связанные с участием в Соревнованиях, а также интервью и иные материалы, могут быть использованы организаторами для выполнения обязательств по проведению Соревнования или в иных целях, не противоречащих действующему законодательству Российской Федерации.

 

5. Формат и система проведения Соревнований

● Чемпионат включает в себя два основных этапа: Отборочные соревнования и Финальная часть.

● Отборочный этап. Целью этапа является выявление сильнейших команд. К участию допускаются команды, подавшие установленным организатором способом заявку на участие в Чемпионате, удовлетворяющую требованиям Положения и Регламента соревнования.
● Финальный этап. Целью финального этапа является выявление сильнейшей студенческой команды России.

Дата начала регистрации команд – 15 января , закрытие регистрации происходит 25 января декабря 2022 года.

5.1. Команды играют между собой по системе Single Elimination - команда выбывает из турнира после одного поражения.

5.2. Игра проходит в формате 5v5 в том составе, который был заявлен на турнир на момент регистрации.

5.3. Режим игры - Captains Mode

5.4. Все матчи проходят на одной карте (Best of 1). 

5.5. Принцип составления пар в турнирной таблице: в случайном порядке.

 

6. Замены

6.1. В рамках участия в Спортивном Соревновании разрешается использовать замены исключительно из своей заявки.

6.2. Информация по спортсменам, участвующим в следующем игровом дне, должна подаваться организаторам в следующем порядке и не менее, чем за 24 часа до матча:

● представитель команды, перед каждой встречей с командой оппонентом отправляет организаторам на почту support@cybersport.university информацию с участвующим составом; Или связывается напрямую с главным судьёй мероприятия.

● замена в уже предоставленном составе возможна не позднее, чем за 30 минут до начала матча.

6.3. На финальных этапах замены запрещены.

 

7. Язык

7.1. Представитель команды и все игроки должны общаться на русском языке с судьями, организаторами и другими участниками Спортивного соревнования.


8. Символика вузов и команд

8.1. Организатор сохраняет за собой право использовать на своих ресурсах официальные названия команд и их символику.


9. Мошенничество

9.1. Все формы мошенничества (в т.ч. использование «читов») запрещены в матчах Спортивного соревнования. В случае выявления их использования, главная судейская комиссия может применить соответствующее наказание: от поражения команды в конкретном матче, до дисквалификации всей команды с участия в Спортивном соревновании.

9.2. Если участник Спортивного соревнования использовал «читы» за пределами Спортивного соревнования, то по решению Главного судьи наказание может быть вынесено и в рамках Спортивного соревнования.


10. Судейство

10.1. Формированием судейской коллегии занимается организатор.

10.2. В состав судейской коллегии входят, как минимум: Главный судья, его заместители и Главный секретарь.

10.3. Состав Главной судейской коллегии не может быть менее трех человек.

10.4. Главная судейская коллегия во главе с Главным судьей, разрешает спорные вопросы по интерпретации настоящего Положения и рассматривает протесты.

10.5. Решения Главного судьи обязательны для исполнения всеми игроками и судьями Спортивного соревнования.

10.6. Форма одежды судей: футболка или толстовка, брюки или джинсы, спортивная обувь или туфли, одежда с символикой организатора.

 

11. Дисциплинарные санкции

11.1. За нарушение любого из правил, судьи оставляют за собой право присудить техническое поражение, дисквалифицировать участника или команду, или вынести официальное предупреждение.

11.2. Повторное предупреждение в ходе матча всегда ведет к техническому поражению.

11.3. Следует иметь в виду, что не всегда наказания выносятся от меньшего к большему. Так, например, судьи или организаторы по своему исключительному усмотрению могут дисквалифицировать игрока или всю команду за первое нарушение, если оно настолько вопиюще, что заслуживает дисквалификации.

11.4. Участники должны соревноваться в соответствии с общепринятыми принципами спортивного поведения и честной спортивной борьбы

   

12. Наказания

12.1. После того как будет выявлено, что участник нарушил изложенные выше правила, судья, без каких бы то ни было ограничений, вправе вынести следующие наказания:

● устное предупреждение

● лишение права выбора стороны в текущей или будущей игре либо играх

● лишение права выбора карты в будущей игре либо играх

● присуждение технического поражения в раунде

● присуждение технического поражения в матче

● дисквалификация команды или сборной

  13. Награждение победителей и призеров

13.1. Организатор осуществляет награждение победителей чемпионата на финальном этапе спортивного соревнования. Участники, попавшие на финальный этап, награждаются денежными призами.
12.2. Итоговый призовой фонд зависит от количества участников и спонсоров.

Если у вас остались вопросы, вы можете их задать тут - https://vk.com/nauka_proj

Наверх