Турнир МК26. Hearthstone (Стандарт). Турнир №1

1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ 

Формат турнира: Турнир проходит в 1 день. Организационный формат: Single Elimination. 

Формат матчей: Все матчи турнира проходят в формате Bo3. Актуальная информация появляется в группе Telegram в разделе «Объявления» вместе с опубликованием сетки.   

Время начала турнира и чек-ина: Старт игрового дня — 18:10. Чек-ин начинается в 17:00. Окончание чек-ина в 17:55. Чек-ин осуществляется участником на странице турнира на сайте «Московский Киберспорт». 

Версия игры - лицензионная Hearthstone последней версии. 

Официальная Telegram-группа турнира – https://t.me/cybermos_hsbg. В ней осуществляется коммуникация между игроками и координация проводимых матчей. 

Максимальное число участников: по усмотрению организатора турнира. 

Минимальное число команд, при котором турнир состоится: по усмотрению организатора турнира. 

2. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ 

2.1. Матчи проходят между двумя участниками, в формате Bo3.

2.2. Режим игры: «Стандарт». Формат турнира: «Завоевание».

2.3. Сервер проведения турнира – Европа. 

2.4. При регистрации, все участники заявляют свой перечень колод (в дальнейшем – лайнап), который будут использовать на протяжении турнира. Колоды в лайнапе обязаны соответствовать режиму игры. Каждый участник заявляет 3 колоды разных классов, карты в колодах должны присутствовать в ротации карт для режима «Стандарт».

2.5. Участники, допустившие нарушения в формате подачи колод (битые коды колод, нарушение формата турнира или режима игры) не допускаются до участия.

2.4. Правила создания лобби:
  • Участники матча должны поставить видимость аккаунта «В сети» в лаунчере Battle.net;
  • В игровых настройках отключить «Разрешить друзьям наблюдать за моими матчами»;
  • Добавить оппонента в друзья по его Battle-tag'у
  • Найти оппонента в списке друзей и «Бросить вызов другу в Hearthstone… Стандарт».
2.5. Перед началом матча, участники должны забанить один из трёх классов оппонента. Для этого, находясь в игровом лобби, оба участника нажимают на «Позаимствовать колоды». Получив колоды оппонента, каждый участник выбирает среди колод оппонента тот класс, который хочет забанить ему в данной bo3 серии, и нажимает «Играть». После того, как матч запустился и оба участника увидели класс, который им забанил оппонент — один из участников сдаётся.

2.6. Для победы в матче участник обязан победить каждым из 2-х оставшихся классов по одному разу. После победы в матче, класс считается «закрытым» и выбирать его для повторного матча ЗАПРЕЩЕНО.

2.7. Если игрок выбрал «закрытый» или забаненный класс – он получает техническое поражение в конкретном матче в серии.

2.8. Участники обязаны делать скриншоты побед и поражений, сохранять их до конца Соревнований и/или предоставлять по требованию судей.

2.9. После окончания матча, победитель обязан отправить результаты в специальный раздел Telegram-сервера турнира («Результаты»). Результаты матча должны быть отправлены не позднее, чем через 5 минут после окончания матча. Результаты, отправленные с задержкой более чем в 5 минут и/или отправленные не по образцу, приравниваются к нарушению правил.

3. ПАУЗЫ В ИГРЕ, ДИСКОННЕКТЫ, ПЕРЕИГРОВКИ 

3.1. Мануальные паузы в игре невозможны. 
3.2. «Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время матча из-за неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с напряжением и т.п. 

3.3. В случае дисконнекта одного из участников, игра приостанавливается. Отключившийся игрок может подключиться к действующему матчу в течение 5 минут. Максимальное суммарное время на подключение в рамках одного матча составляет 10 минут.

3.4. Все протесты и апелляции необходимо направлять судьям либо во время матча, либо в течение 10 минут после его завершения. Образец подачи апелляции описан в общем Регламенте Соревнований. Протесты и апелляции, отправленные позже установленного срока и/или не по образцу – рассмотрению не подлежат. 

4. ЗАПРЕЩЕНО 

4.1. Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнования. Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнования. 

4.2. Использование сторонних программ\плагинов, дающих преимущество перед соперниками. (Hearthstone Deck Tracker/Firestone РАЗРЕШЕНЫ, любые плагины для них (рекконектор и т.п.) строго ЗАПРЕЩЕНЫ). 

5. КОНТАКТНЫЕ ДАННЫЕ 

  • Организатор Соревнования: Федерация компьютерного спорта города Москвы. Контактный email — info@cybermos.ru
  • Официальная группа турнира ВКонтакте https://t.me/cybermos_hsbg


Наверх