Турнир МСКЛ 13 сезон. League of Legends. Открытый дивизион.

Соревнование МСКЛ 13 Сезон. League of Legends.

Технический Регламент

Московская Студенческая Киберспортивная Лига (МСКЛ 13 Сезон)

Вид программы – League of Legends 5х5

1. Коммуникация и взаимодействие.

Коммуникация между командами и координация проводимых матчей происходит на Discord-сервере турнирной серии “МСКЛ” в дисциплине League of Legends: https://discord.gg/KpkdtTv8JB.

Формат проведения:
  • Открытый дивизион:
    • Отборочный этап Double Elimination BO1;
    • Групповой этап GSL BO1.
  • Высший дивизион Double Elimination BO3.

Версия игры: последний официальный патч игры League of Legends,

действующий на момент проведения соревнования.

2. Регламент проведения матчей.

2.1. Все Игроки обязаны поставить режим «В сети».

  • Лобби создается в режиме «Выборе для турнира» (Tournament Draft).
  • Лобби в игре создается Капитаном Команды, который находится выше по сетке. После создания лобби капитан верхней команды приглашает в матч капитана нижней команды.

2.2. Карта: «Ущелье призывателей» (Summoner's Rift).

  • Сервер: RU.
  • Минимальный уровень: 30

2.3. Пики и баны происходят на сайте — prodraft.leagueoflegends.com или в клиенте игры при не согласии одной из команд на prodraft.

2.4. Выбор стороны и право пика предоставляется верхней команде в паре. Далее выбирает проигравшая команда.

2.5. Если у игрока во время стадии пиков и банов произошли технические неполадки, то игра должна быть пересоздана, но с теми же пиками и банами.

2.6. Если человек утверждает, что во время пиков его персонаж выбрался случайным образом, без его согласия, то игра должна быть пересоздана сразу после неправильного пика, с теми же пиками и банами, кроме этого игрока. Все спорные вопросы по этому поводу решаются судьей турнира.

3. Паузы и технические проблемы в игре.

3.1. Дисконнектом считается любой разрыв сетевого соединения во время матча из-за неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с напряжением и т.п.

3.2. Если команда или один из ее членов испытывает технические проблемы, она имеет право на паузы (команда /pause). Общее количество пауз не может быть более трех за матч.

3.3. Общая длительность пауз в одной игре не должна превышать 15 минут.

3.4. Команда, которая поставила на паузу матч, должна объяснить причину своему противнику в общем чате игры.

3.5. Если после паузы один из игроков снял паузу без предупреждения команды противника и подтверждения с их стороны, это может расцениваться как нарушение правил. Если это действие серьезно повлияло на матч, команде может быть засчитано техническое поражение по решению судьи, для этого нужно предоставить доказательство в виде скриншота или записи матча.

3.6. В случае переигровки матча игроки должны выбрать тех же персонажей.

3.7. Организатор турнира не несет ответственность за техническое состояние устройств/компьютера/ноутбука.

3.8 Игроки могут использовать время паузы для отложения времени начала матча.

4. Нарушения и санкции.

4.1. Любые действия, противоречащие Общему регламенту МСКЛ 13 Сезон, данному Техническому регламенту вида программы LOL, а также Правилам игры.

4.2. Запрещено использование нецензурных сообщений, морального давления, использования словосочетаний (GG, GGWP, WP, GH и т.п.) в негативном контексте.

4.3. Решение по пункту 4.2 остается за старшим судьей или судейским составом в спорных моментах негативного контекста.

4.4. Запрещены замены между картами.

4.5. Запрещены любые переносы матчей.

4.6. Все Игроки должны использовать одну учетную запись, указанную в заявке.

4.7. Игроки должны использовать один и тот же игровой ник.

4.8. При нарушении пунктов регламента оппонентом игроки должны предоставить доказательства в виде скриншотов или записи игры.

При нарушении вышеперечисленных пунктов будут применены наказания. Смотреть раздел «Нарушения и санкции» общий регламент.

Наверх