Новости
Турнир МК #5. FIFA 2022. Турнир №1
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Формат соревнований: соревнование проходит в 1 день. Все матчи bo3 (до двух побед). Финал и матч за 3е место - bo5 (до трёх побед). Формат Соревнования Single Elimination.
Тайминги начала соревнования и чек-ина: Старт игрового дня — 19:00. Чек-ин начинается в 18:00. Окончание чек-ина в 18:55. Чек-ин осуществляется игроком в его профиле на сайте «Московский Киберспорт».
Версия игры: актуальная версия FIFA 2022 в PS Store.
Официальный Discord-сервер Соревнования - https://discord.gg/ckXVJkD8uW. В нём осуществляется коммуникация между игроками и координация проводимых матчей.
Официальный Discord-сервер Соревнования - https://discord.gg/ckXVJkD8uW. В нём осуществляется коммуникация между игроками и координация проводимых матчей.
Максимальное число игроков - 256.
Минимальное число игроков - 16 (соревнование не состоится при меньшем количестве участников).
2. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ МАТЧЕЙ
2.1 Матч проходит между двумя игроками.
2.2 Правила создания лобби: в первом матче “хост” (игрок, приглашающий соперника на матч) тот, кто располагается первым в паре в сетке, во втором матче “хостом” является второй игрок в паре. В третьем решающем матче, “хост” тот, кто располагается первым в паре в сетке.
2.3. Составы - Ultimate Team.
2.4. Все игроки обязаны иметь пустые twitch/youtube-аккаунты связанные с PS, куда будет вестись захват игры для обеспечения трансляции. Стримы должны быть включены у каждого участника на протяжение всего турнира. Подробное руководство, как привязать соответсвующие аккаунты, можно найти в discord-канале или запросить у судьи.
2.3. Составы - Ultimate Team.
2.4. Все игроки обязаны иметь пустые twitch/youtube-аккаунты связанные с PS, куда будет вестись захват игры для обеспечения трансляции. Стримы должны быть включены у каждого участника на протяжение всего турнира. Подробное руководство, как привязать соответсвующие аккаунты, можно найти в discord-канале или запросить у судьи.
3. ПАУЗЫ В ИГРЕ, ДИСКОННЕКТЫ, ПЕРЕИГРОВКИ
«Дисконнектом» считается любой разрыв сетевого соединения во время матча из-за неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с напряжением и т.п.
Паузы в игре невозможны.
В случае перебоя в интернет-соединении Игрока и его выхода из матча из-за неполадок с интернет-соединением матч доигрывается с учётом уже сыгранного времени и количеством забитых голов. (например: происходит дисконнект на 60 минуте при счёте 2-1, игроки запускают матч заново, отыгрывают оставшиеся 30 минут и приплюсовывают счёт этих 30 минут, к предыдущему счёту.)
По истечению, назначенного судьей времени на доигровку, матч продолжается до тех пор, пока мяч не перейдет под контроль обороняющегося игрока.
Если до дисконнекта у игрока случилось удаление, то при возобновлении матча после дисконнекта, он должен заменить этого игрока на любую бронзовою карточку.
Количество замен так же учитывается. Если до дисконнекта игрок провёл все 3 замены, то после возобновления, заменами пользоваться запрещено. Но заменных игроков до рестарта матча использовать можно.
Заменять бронзового игрока в случае удаления, можно только на другую бронзу.
Если до дисконнекта у игрока случилось удаление, то при возобновлении матча после дисконнекта, он должен заменить этого игрока на любую бронзовою карточку.
Количество замен так же учитывается. Если до дисконнекта игрок провёл все 3 замены, то после возобновления, заменами пользоваться запрещено. Но заменных игроков до рестарта матча использовать можно.
Заменять бронзового игрока в случае удаления, можно только на другую бронзу.
В случае, если судья примет решение, что произошло злоупотребление настоящих правил, судья вправе, не назначать доигровку матча, а присвоить одному из игроков техническое поражение.
Претензии по результату матчей: все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 10 минут после игры. Если претензий в течение 10 минут указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается.
4. ЗАПРЕЩЕНО
4.1 Запрещенными признаются любые действия, прямо противоречащие Регламенту Соревнования, а также пользовательскому соглашению игры.
Полный и актуальный список запрещенных действий описан в Регламенте Соревнования.
4.2 Отказываться демонстрировать экран на стрим-площадку без разрешения судьи соревнования.
4.3 На трансляции не должно быть ничего, кроме экрана игры. Для трансляции экрана можно использовать личный стрим, но если ваш захват экрана используется для официальной трансляции, вы должны отключить все виджеты,веб-камеру, уведомления и т.п.
5. КОНТАКТНЫЕ ДАННЫЕ
Организатор Соревнования: Федерация компьютерного спорта города Москвы - info@cybermos.ru
Турнирный оператор Соревнования: A-PLAY - https://vk.com/aplaycybersport
Главный судья Соревнования: Иван “tungus” Романов - tungus#9519 (Discord)
Официальный дискорд-сервер Соревнования: https://discord.gg/ckXVJkD8uW